Unityの画面構成 Unity

Unityの画面構成

Unityを触り始めた頃にぶち当たった壁が【画面のどこを見ればいいの?】という所でした。最初の一歩でつまずかないよう、Unityの画面に並んでいる要素を解説しておきます。 公式ドキュメントはこちら。 Unity公式ドキュメント Unityのインターフェースhttps://docs.unity3d.c…
Static設定 Unity

Static設定

バーチャルマーケット等の出展ルールにあるStatic設定。処理負荷を減らし、快適なワールドを作成するのに役立ちますが、その使用方法を改めて調べてみました。 公式のドキュメントはこちら。 Unity公式ドキュメント 静的ゲームオブジェクトhttps://docs.unity3d.com/ja/2018…
VRChatワールドを作る#3(公式ギミック編) VRChat

VRChatワールドを作る#3(公式ギミック編)

ミラー、イス、アバターペデスタルといったVRChat SDKに含まれているギミックは有用な物ばかりです。今回はこれらをワールドに置いてみましょう。 内容 今回の記事は3つの独立した内容で構成されていますお好きな所から、どうぞ! ミラーを置いてみるイスを置いてみるアバターペデスタルを置いてみる ミラー…
VRChatワールドを作る#2 (モデル配置とコライダー編) VRChat

VRChatワールドを作る#2 (モデル配置とコライダー編)

床、置けましたか? 前回は床だけのシンプルなワールドを作成し、アップロードするまでの手順を紹介しました。今回は3Dモデルをワールドに配置して、より豪華なワールドにしていきましょう。 前回記事が未読の方はぜひVRChatワールドを作る#1(基礎編)からご覧ください。 作る物 家があって、木があって…い…
VRChat制作環境の準備 VRChat

VRChat制作環境の準備

VRChat向けのコンテンツ(アバター、ワールド)を制作したいと思ったときに最初に必要な準備を紹介します。無料で入手できるものばかりですので、気軽に始めてみましょう! 何が必要? 必ず必要になるのは以下の2点です UnityVRChat SDK 本記事では触れませんが以下も必要です VRChatアカ…
VRChatワールドを作る#1(基礎編) VRChat

VRChatワールドを作る#1(基礎編)

VRChatでマイワールド、作ってみたくないですか?ワールド作成はわかってしまえばそんなに難しいものではありません。この記事を読めば(おそらく、きっと、たぶん)わかってしまうはず。 さあ、ワールド作成への第一歩を踏み出しましょう。 作る物 ワールド完成イメージ 今回はとにかく最低限必要な手順のみを理…